Приёмы: как снята одна сцена
В студии три слоя, и они не заменяют друг друга.
| Слой | Отвечает на вопрос | Где живёт |
|---|---|---|
| Стиль | как выглядит весь клип | раздел «Промты», вкладка «Стили» |
| Каркас | что мы вообще снимаем | там же, вкладка «Каркасы» |
| Приём | как снята одна сцена | вкладка «Приёмы» |
Стиль и каркас ставятся один раз на трек. Приём ложится на конкретную карточку кадра и больше ничего в проекте не трогает. Поэтому приёмов много, а стилей пятнадцать.
Приём — это разница между двумя кадрами
У сцены в нашей студии два промпта картинки: промпт (первый кадр) и промпт последнего кадра сцены. Платный движок монтирует видео между ними. Значит движение задаётся не траекторией камеры, а тем, чем последний кадр отличается от первого.
Это стоит проговорить, потому что все чужие каталоги промптов устроены иначе. Там приём — это строчка вроде «облёт дроном, радиус 8 метров, 84 градуса». В нашу пару кадров такая строчка не ложится вообще: у нас нет минуты полёта, у нас есть «вот начало и вот конец, доедь».
Поэтому наезд у нас выглядит так:
- первый кадр: средний план, герой по пояс, много воздуха над головой;
- последний кадр: тот же герой, тот же свет, та же одежда — но в кадре только
голова и плечи, и она занимает две трети;
- анимация: камера едет по одной оси, герой на месте.
Три поля вместо одной траектории. Зато это работает на любом движке, который умеет первый и последний кадр, и не зависит от того, знает ли модель слово «долли».
Стиля в приёме нет
В текстах приёмов нет ни одного слова про плёнку, аниме, грейд или зерно. Так задумано: стиль подставляет конвейер, а если он приедет ещё и из приёма, в промпте окажется два разных мира и модель выберет между ними сама.
Практический вывод: один и тот же приём одинаково работает на Гибли и на VHS. Можно менять стиль всего трека, не трогая ни одной сцены.
Что делает кнопка «Применить»
На карточке приёма есть поля для подстановки: {персонаж}, {локация}, {время суток} и так далее. Заполнил — нажал Применить — и в карточку кадра уехало сразу пять полей: промпт первого кадра, промпт последнего, промпт анимации, крупность плана и движение камеры.
Это бесплатно. Приём — текст, а текст в студии не стоит очков. Платить придётся только когда нажмёшь Сгенерировать кадры.
Незаполненный слот подставляет пример из словаря. Это лучше, чем {персонаж} в промпте: модель воспринимает фигурные скобки буквально и рисует скобки.
Шесть кадров, из которых собирается клип
Ниже — набор, который применяется одной кнопкой. Он существует не для красоты: это лекарство от единственной самой частой болезни раскадровок.
Болезнь: все тридцать сцен сняты средним планом. Клип читается плоско, и понять почему на глаз невозможно — каждый отдельный кадр нормальный.
Лекарство: пять разных крупностей на первые шесть сцен.
| # | Приём | Крупность | Что он делает |
|---|---|---|---|
| 1 | Заявочный город | establishing | один раз говорит, где мы |
| 2 | Наезд на лицо | medium → close-up | момент внимания |
| 3 | Врезка-деталь | extreme close-up | знак препинания |
| 4 | Статика с микрожизнью | wide | место, чтобы выдохнуть |
| 5 | Идём рядом | medium | ощущение движения трека |
| 6 | Отъезд-раскрытие | close-up → wide | масштаб одной сценой |
Все шесть открыты на бесплатном тарифе.
Шаги
- Собери раскадровку как обычно — Сгенерировать раскадровку.
- Открой урок и нажми Применить набор. Он ляжет на первые шесть сцен.
- Заполни три слота один раз на весь набор: персонаж, локация,
время суток. Один и тот же персонаж во всех шести — иначе набор не соберётся в клип, а рассыплется в шесть открыток.
- Пройди ленту и почини тексты там, где приём не про эту строчку. Приём — заготовка,
а не приговор.
- Только теперь Сгенерировать кадры.
На что смотреть
Открой лист эскизов после генерации кадров. Шесть миниатюр подряд должны быть явно разного размера: город, лицо, ноготь, комната, шаг, комната целиком. Если на листе всё выглядит одинаково крупным — приёмы не доехали, проверь, что жал «Сохранить кадр» до перегенерации.
Типичные ошибки
Слоты заполнены по-разному в разных сценах. «Парень в худи» в первой и «герой» в четвёртой — это для модели два разных человека. Заполняй набор один раз.
Приём применили после того, как кадры уже нарисованы. Тексты заменятся, а картинки останутся старыми, и будет казаться, что кнопка не работает. Применяй до генерации, либо после — сразу Перегенерировать кадры (это бесплатно).
Наезд поставили на дешёвый движок. Grok оживляет только первый кадр: разница между кадрами ему просто некуда деться. На карточке приёма это написано — «нужен движок с первым и последним кадром». Приёмы без этой пометки на Grok работают.
Взяли все шесть подряд и на этом остановились. Набор закрывает первые шесть сцен из тридцати. Дальше — те же пять крупностей по кругу, но уже руками.
Артефакт урока
Набор «Шесть кадров, из которых собирается клип» (basic_shots) — шесть карточек, применяются одной кнопкой на первые шесть сцен. Слоты: персонаж, локация, время суток. Бесплатный тариф.
Дальше: Свет: пять источников и что каждый стоит — единственное решение, которое меняет кадр сильнее крупности.