lolq.ai

← Все уроки · 6 мин чтения Read in English

UGC: реклама, которая не выглядит рекламой

UGC — это ролик, снятый так, будто его снял покупатель, а не отдел маркетинга. Весь жанр держится на одном: зритель не должен опознать рекламу в первые полторы секунды. Опознал — пролистнул.

Отсюда странный на первый взгляд вывод: в UGC красивый кадр вредит. Ровный свет, чистая композиция и идеальная резкость читаются как «за это заплатили».

Чем UGC-кадр отличается от нашего обычного

Обычная сцена клипаUGC-сцена
постановочный светто, что есть в комнате: окно, лампа, экран
выверенная композицияпредмет не в центре, горизонт слегка кривой
камера на штативекамера в руке
герой смотрит мимо объективагерой смотрит в объектив
красиводостоверно

Практически это значит, что половину привычных приёмов надо сознательно испортить. Наши карточки в этой категории уже написаны так — в них нет ни слова про идеальный свет.

Порядок сцен

Он не творческий, он механический, и в этом весь смысл:

  1. Хук — 1,5 секунды. Лицо в кадре, вспышка или свет от экрана, взгляд прямо

в объектив. Ничего не продаём, ничего не объясняем.

  1. Предмет в руке. Молча отвечает на вопрос «какого оно размера». Карточки,

которые пропускают этот вопрос, на нём и теряют продажу.

  1. Свет от экрана. Сцена «два часа ночи, я это заказал». Достоверность.
  2. Товар в среде. Предмет там, где им пользуются, с беспорядком настоящей

комнаты вокруг. Продаёт фон, а не предмет.

  1. Кадр без движения. Пауза перед концом. Дальше зритель либо пролистнёт, либо

досмотрит — и вот тут работает пауза, а не ещё одна красивая сцена.

Полторы секунды

Это единственная цифра урока, которую стоит запомнить. Всё, что должно случиться, чтобы ролик не пролистнули, случается в первые полторы секунды: лицо, взгляд в объектив, движение.

Практический вывод для раскадровки: первая сцена не может быть заявочным планом. Заявочный план — это «сейчас я тебе объясню контекст», а на объяснение контекста времени нет. Общий план ставится третьим или не ставится вовсе.

Пять вариантов одного оффера

Не делай один идеальный ролик. Сделай пять с разными первыми сценами и одинаковыми остальными.

Это дешевле, чем кажется: сцены 2–5 у всех пяти одни и те же, перегенерируется только первая. И это единственный способ узнать, какой хук работает, — угадать его заранее не получается ни у кого.

Шаги

  1. Создай проект в режиме UGC.
  2. Примени набор. Он ляжет на первые пять сцен в правильном порядке.
  3. Заполни слоты: персонаж, товар, локация. Локация должна быть жилой:

кухня, коридор, машина — не студия.

  1. Сгенерируй кадры и посмотри на первую сцену отдельно, в размере ленты.

Если она читается как реклама — переписывай, пока не перестанет.

  1. Скопируй проект четыре раза и поменяй только первую сцену.

На что смотреть

На первый кадр, уменьшенный до размера превью. Всё остальное вторично. Если в этом размере видно рекламу — ролик не досмотрят, и качество сцен 2–5 уже неважно.

На руки. В UGC руки в кадре почти всегда, и это место, где движки ошибаются чаще всего. Приём «Товар в руке» написан так, чтобы рука была одна и держала один предмет — это резко снижает шанс лишнего пальца.

Типичные ошибки

Слишком хороший свет. Самая частая. Ставь свет от окна или от экрана, не студийный.

Товар в центре кадра. Центр — признак постановки. Смести.

Текст на экране в первой сцене. Читается как реклама мгновенно. Если нужен текст, ставь его во вторую сцену, когда зритель уже остался.

Заявочный план первым. См. выше про полторы секунды.

Один ролик вместо пяти. Хук нельзя угадать. Его можно только проверить.

Артефакт урока

Набор «UGC» (ugc_kit) — портрет со вспышкой, товар в руке, свет от экрана, товар в среде, кадр без движения. В том порядке, который награждают короткие платформы. Слоты: персонаж, товар, локация. Тариф PRO — одна из пяти карточек по тарифу.


Дальше: Предметная съёмка: пять кадров карточки.